Adobe研发可视化VR音频编辑工具简化VR视频制作过程

来源:网络整理 发布时间:2019-06-14 02:31:54

  北美时间本周四,即将在拉斯维加斯举行的Adobe Max大会上,软件公司有可能公布一项针对VR视频制作的新工具:可视化的VR音频编辑器SonicScape。

  从更多角度看,这个被称为SonicScape的项目,可以被视为一个进入21世纪后影视拍摄普遍使用的现场同步录音(clapperboard)的扩展功能。

  众所周知目前的影视拍摄大多采用现场同步录音,使得拍摄画面和相对应的音效能够精准合体。而在360度视频拍摄中,因为并不是平面视觉和单一线性叙事的逻辑。所以声音也来自环境中的各个方向和角度。就像我们置身现实中的立体环境中一样。仅仅眼前画面与声音同步是不行的,要做到空间声音同步——让观众在看着面前的画面时听到的最清晰声音不是来自身后。这就使得目前的360和VR视频制作工作量巨大而繁琐。

  目前VR视频制作者通常采用的方式是,拍摄时360度摄像机与特制的3D麦克风相结合,并在各个方向上都设置好独立录音单元,以同步录制来自多个方向的声音。

  这也让VR视频制作者在后期音频的编辑上面临挑战:不仅要按时间线同步音频,还要保证在空间上同步音频。否则就无法确保观众在戴着VR头显时看到的内容与他们听到的声音完全匹配——比如看着眼前的演员表演听到的声音却来自身后。

  Adobe的SonicScape的工作原理,是通过在已拍摄好的视频上叠加彩色斑点来可视化展示声音(我们也想放视频的结果就是不让放)。这些彩色斑点的大小和位置对应声音的频率、强度和所处环境中的位置。通过这些视觉线索,编辑只需要拖拽这些斑点来把与动作和环境相匹配的声音放置在它们合适的画面中即可。

  同时,编辑还可以利用SonicScape为既有视频添加新的音效,例如添加背景音源,以提升360度场景中的音效。

  目前,SonicScape只是Adobe设计实验室开发的原型产品,并未作为该公司的产品推出。Adobe设计实验室高级体验设计师Michael Cragg表示:“我们正在验证这个设想。”但这个产品的研发团队有明确的任务来解决现实中的问题。

  Michael Cragg还表示,团队希望SonicScape有一天即可以帮助好莱坞制作的高端产品简化生产过程,同时也可以帮助到广大YouTube视频拍摄者或其他预算有限的360视频制作者。

  Adobe在近年已经开发了一些针对VR内容制作的工具。并尝试了针对VR视频中插入广告的解决方案。无论是VR广告还是VR影视,目前都涉及大量繁琐的制作工作。这导致VR影视内容制作预算过高,效率低下,产出极少。不仅市场无法打开,连在这一领域探索的工作室也举步维艰。研发制作工具、简化制作过程,节省成本,无疑对促进VR视频的探索和制作都是大有帮助的事情。

vr科技网版权所有 (c) All Rights Reserved.